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电子游戏在线游戏:投影用户多为影视内容的重度用户

时间:2020/8/1 10:56:34   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:放映用户大多是电影和电视内容的重度用户,而且大多数家庭也有电视。没有电视机的用户可以购买投影,因为屏幕大,移动方便,对租房者更友好。此外,有电视的用户只购买投影机,以获得更好的用户体验,如眼睛保护、大屏幕、教育和便携性。结果表明,投影设备的运算率远远高于电视设备是不可避免的。“比...

放映用户大多是电影和电视内容的重度用户,而且大多数家庭也有电视。没有电视机的用户可以购买投影,因为屏幕大,移动方便,对租房者更友好。此外,有电视的用户只购买投影机,以获得更好的用户体验,如眼睛保护、大屏幕、教育和便携性。结果表明,投影设备的运算率远远高于电视设备是不可避免的。

“比如,在线教育就离不开电子屏幕。平板电脑、手机等使用LCD LED屏幕。智能微投影和激光电视使用投影屏幕或不需要屏幕。如果你看着LED屏幕,就像看着太阳的直射光线,它会产生眩光。那么看智能投影的屏幕就像看月亮一样,将光线反射到眼睛里,可以帮助年轻人远离手机、平板电脑、液晶屏等带来的蓝光损害,保护视力。广丰科技营销总监唐石对此进行了分析。

然而,家电观察者刘不晨认为投影技术并没有取得突破性进展。例如,激光电视诞生于2000年之前,但还没有得到主流彩电公司的认可。一个重要的原因是,投影必须使用空气作为媒介,而且画面会受到环境光的影响。容易造成信号衰减,只适合在昏暗环境下观看;如果企业人为地提高图像的亮度,会导致激光发射器的寿命迅速衰减,维护成本也会较高。可以预见,如果没有主流家电企业的进入,这个产品不可能做得很大。

根据IDC今年3月发布的《2019年第四季度中国投影机市场跟踪报告》,2019年中国投影机市场总出货量达到462万台,同比增长6.3%。IDC预测,到2024年,中国投影仪市场的五年复合增长率仍将超过14%。


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